Pregled
Živalske poti so vigi in igre s temaži gamifikacijo. Koširka po cesti živalske poti II je izdaja temežne košírke iz prve generacije, ki jo je razvil avtor Roger Ackling leta 1989. Tako kot prvotna košírka temelji na kombinaciji umetnosti in hazarda.
Kakor deluje tema
Živalske poti so obliko igre, kjer se uporabnik skuša doseči končno točka ali cilj s pomočjo aktivnosti v spletnem prostorišču. V primeru Košírke po cesti živalskih poti II je cilj približati svoji kožo živalski poti, ki se razprostira ob cesti.
Uporabnik lahko začne s skupino Chicken Road 2 človekov iz umetniškega dela, znanih kot "vrtnice." Ti uporabniki so zaobljubljeni z namerami doseči končno točko. Ko se približa cilju, tisti, ki ga je že prestopil in ne bo več spremljal vrtnicam, postanejo "kasje." Kasje lahko razkrinkajo novico o temu, kateri človek je naslednjih dveh vrtnic. Uporabnik se mora nato odloči ali bi želel prestopiti v skupino kajšev ali ne.
Zmagovalec tega kroga postane "zmaj." V nadaljevanju igre lahko zmagovalec, zdaj kot zajemalko za zmagovaleca ("zajec"), sledi krogom novih vrtnic in kashej. Zmajev pravilnik omeji število posameznikov v skupini vrtnic na eno četrtino od celotne uporabniške začetnih skupine, zlasti med prvimi dvema krogi. Po vsakem krogu se nov različica zmaga objavi s pomočjo umetničinega dela in njegovega opisa.
Tipološka klasifikacija
Koširka po cesti živalskih poti II je igra v smislu hazarda, v katerem uporabnik ni prisiljen plačati zneskov ali udeležiti se ponujene promocije. Ker ima igra značaj umetnosti in gamifikacije, jo lahko klasificiramo kot igro za zabavo in sprehajanje po spletnih mestih.
Pravno in regionalni kontekst
Koširka po cesti živalskih poti II ni uradna udeležba na področju loterij ali igranja. Kot tako ne bo prispevala do prihodkov države, kot za druge različice tega dela.
Free play in demo modes
Uporabniki lahko začno igri s posebnim tipom "freeplay", kjer se uporabnik lahko skuša približati cilju brez udeležitve nobene denarnine. Ko mora opraviti vsak korak, bi moral uporabnik nato razložiti posameznike skupini vrtnic in kashej.
Uporabniki lahko izbire tudi vključitev demonstracijske različice košírke, ki omogoči brezplačen vpogled v igre z majhnim omejitvami na število korakov. Preverja možnosti za zmago brez plačila.
Prispevanje denarne in brezplačna različica
Uporabniki lahko uporabo svojega lastnega prostora, kjer lahko upravljajo z vrtnicami in kashejo na poti proti cilju. Vendar je vsa dejavnost v igri namenjena zabavi.
Brezplačna različica omogoči neomejen vpogled v uporabo igre, čeprav zahteva le manjšo število korakov od uradne košírke. Toda v primeru Koširka po cesti živalskih poti II brezplačna različica ne omogoči prehode v skupino kashej.
Prilagodljivost in uporabniška izkušnja
Koširka Po Cesti Živalske Poti II je igra za spletno uporabo, ki se lahko nadgradi s pomočjo različitega spletnega preglednika. Igra ima dostopnost na področju različnih velikosti ekrana in podporo več kot 25 različic jezikov.
Uporabniki lahko sklenele skupine vrtnic ali kajšev s posebnim sistemom podeljevanja. Namenjeni koraki igre se izpostavljajo v področju navodil, kjer uporabnik lahko spremlja in opazovanje svojih napredkov.
Življenjske ogroženosti
Koširka Po Cesti Živalskih Poti II ni namenjena oziroma je tudi v skladu z zakonskimi predpisi, ki se navezujeta na loterije in hazardno igre. Zato morajo uporabniki pri koncu vsakega kroga prestopit do njihovega razreda ali poklicne skupine za potrditev zgodovine.
Koširka Po Cesti Živalskih Poti II je enaka, kot koširke drugačnih tematike. Ta del ne uporablja podrobnosti o posameznem igralcu in tudi ni v skladu s potrebami za vzdrževanje izčrpanega sistema za sledenje.
Ključne stvari
V končanem poglavju, se razgovarjamo z njegovimi glavnimi temi. Živalske poti so igre s temaže gamifikacijo ter njena najbolj znana izdaja Koširka po cesti živalskih poti II v svoji prvotni obliki temelji na kombinaciji umetnosti in hazarda.
Koširka Po Cesti Živalske Poti II je razdeljeno na vrtnice, kasje in zmaje. Tudi ko uporabnik postane zmagovalec ali "zajec", lahko sledi koraki drugega kroga v igri ter ponujajo tretjo podobo zmago.
Naslovna tema je osredotočena na Koširke po cesti živalskih poti II. Vse glavne teme, ki so se razložile pred kratkim, opisujejo dejavnost teme in njene povezave s številnimi odprto dostopno programom in spletnim prostoriščem.